Von Renington Steele am 17. November 2007 um 09:44 Uhr gepostet!
Kategorien: News
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7 Kommentare
Was mich wundert, ist, wie schnell das jetzt auf einmal geht. Zunächst hieß es immer, ein neuer Film sei in Planung, evtl. CGI – dann plötzlich die Meldung vom Spiel, dann schwupps Szenenbilder.
Wäre es nicht offiziell für nächstes Jahr angekündigt, es hätte mich bei der PR-Offensive nicht gewundert, wenn ich es noch pünktlich zum Weihnachtsgeschäft dieses Jahres im Geschäft entdeckt hätte.
zu den szenen aus dem ersten teil… auf mich hat das wie ein tutorial gewirkt, um sich mit der steuerung usw. vertraut zu machen. da haben sie dann wohl auf die bekannten szenen zurückgegriffen. würde für mich zumindestens sinn ergeben.
Naja ich bin froh, dass sie nicht den Fehler machen und ein unfertiges Spiel nur wegen dem Weihnachtsgeschäft auf den Markt werfen. Das passiert leider viel zu oft. Statt dessen freue ich mich auf ein klasse Spiel, das die Atmosphäre der Filme rüber bringen kann, denn die Filme sind einfach Kult. Wäre schön, das auch einmal wieder von einem Spiel sagen zu können.
Hm sieht spielerisch aber mehr nach einem 0815-Game aus. Ein Adventure wäre dem ganzen ja vielleicht angemessener gewesen, als dieses austaschbare Actiongehampel, das ausschaut als hätte man die “Spielideen” des ollen C64-Games einfach mit mittelmässiger 3D-Grafik aufgebretzelt.
Die Tatsache, dass sie scheinbar erst jetzt, wo das Grundgerüst des Spiels schon recht weit fortgeschritten ist das ganze auch ankündigen lässt mich glauben, dass die sich da tatsächlich etwas mehr mühe machen als in irgendeine 08/15 Filmumsetzung.
Ganz zu schweigen davon dass DAS DIE GHOSTBUSTERS SIND AAAAHHHHH XD
So siehts für mich wohl auch eher aus. keine zuckligen halbfertigen szenen sind den trailer gepackt worden, man hat keine techdemo nötig usw.
siehts so aus als ob das sowohl graphische als auch technische ein augenschmaus wird und jetzt gibts da nur noch die klitzekleinigkeit der story zu klären.
Ich bin zuversichtlich. Man kann den Spielherstellern jetzt schon zu gute halten, dass sie erst was geliefert haben und dann darüber geredet haben. meist ist es anders herum.
Was mich wundert, ist, wie schnell das jetzt auf einmal geht. Zunächst hieß es immer, ein neuer Film sei in Planung, evtl. CGI – dann plötzlich die Meldung vom Spiel, dann schwupps Szenenbilder.
Wäre es nicht offiziell für nächstes Jahr angekündigt, es hätte mich bei der PR-Offensive nicht gewundert, wenn ich es noch pünktlich zum Weihnachtsgeschäft dieses Jahres im Geschäft entdeckt hätte.
zu den szenen aus dem ersten teil… auf mich hat das wie ein tutorial gewirkt, um sich mit der steuerung usw. vertraut zu machen. da haben sie dann wohl auf die bekannten szenen zurückgegriffen. würde für mich zumindestens sinn ergeben.
Naja ich bin froh, dass sie nicht den Fehler machen und ein unfertiges Spiel nur wegen dem Weihnachtsgeschäft auf den Markt werfen. Das passiert leider viel zu oft. Statt dessen freue ich mich auf ein klasse Spiel, das die Atmosphäre der Filme rüber bringen kann, denn die Filme sind einfach Kult. Wäre schön, das auch einmal wieder von einem Spiel sagen zu können.
Hm sieht spielerisch aber mehr nach einem 0815-Game aus. Ein Adventure wäre dem ganzen ja vielleicht angemessener gewesen, als dieses austaschbare Actiongehampel, das ausschaut als hätte man die “Spielideen” des ollen C64-Games einfach mit mittelmässiger 3D-Grafik aufgebretzelt.
Don´t believe the hype!
Ich erinnere an den Superflop “Enter the Matrix”, das Game, auf dem ja ebenfalls Wachowski draufstand – also der Name, der Filmmacher.
Die Videospielgeschichte lehrt uns vor allem eines: Filmlizenz-Spiele sind vor allem schlechte Spiele. ;-)
Die Tatsache, dass sie scheinbar erst jetzt, wo das Grundgerüst des Spiels schon recht weit fortgeschritten ist das ganze auch ankündigen lässt mich glauben, dass die sich da tatsächlich etwas mehr mühe machen als in irgendeine 08/15 Filmumsetzung.
Ganz zu schweigen davon dass DAS DIE GHOSTBUSTERS SIND AAAAHHHHH XD
So siehts für mich wohl auch eher aus. keine zuckligen halbfertigen szenen sind den trailer gepackt worden, man hat keine techdemo nötig usw.
siehts so aus als ob das sowohl graphische als auch technische ein augenschmaus wird und jetzt gibts da nur noch die klitzekleinigkeit der story zu klären.
Ich bin zuversichtlich. Man kann den Spielherstellern jetzt schon zu gute halten, dass sie erst was geliefert haben und dann darüber geredet haben. meist ist es anders herum.