
Die neuen Poster zu Max Payne sind richtig schick, auch wenn ich eindeutig das zweite in der Streetart-Variante besser finde.


(via Joblo)

Die neuen Poster zu Max Payne sind richtig schick, auch wenn ich eindeutig das zweite in der Streetart-Variante besser finde.


(via Joblo)
Wenn der Film nur halb so gut wie die ziemlich edlen Poster wird, dann steht hoffentlich mal nen richtig geiler Actionfilm in den Startlöchern.
Ist ja schon nen Weile her seid man in Punkto Action wirklich gut unterhalten wurde.
Btw mir gefällt das 1. am besten hat was mystisches und sieht gut stylish aus.
Mir gefällt das zweite wesentlich besser, weil es irgendwie näher am Stoff ist. Die Verpackung von Teil Max Payne 2 hatte ja eine ähnliche Optik. Poster eins ist mir irgendwie zu far off.
Beide nicht schlecht aber das zweite ist wesentlich besser!
Naja, die Poster sind in der Tat sehr “schick”, muss man schon zugeben … Und ehrlich gesagt traue ich Mr. Wahlberg eigentlich auch eine ziemlich gute Darstellung des “maximum pain” (das ursprüngliche Wortspiel von Max Payne, war schon damals ein genialer Schachzug von Remedy) zu, obwohl ich nach wie vor lieber Nicolas Cage für die Hauptrolle gesehen hätte. Nun, man kann halt’ nicht alles haben.
Dennoch empfehle ich keine all zu große Vorfreude … nach “Hitman” sollte man doch lieber etwas “vorsichtiger” sein, da eben genanntes Beispiel ein sehr gutes dessen darstellt wie man aus einer sehr guten Videospiel Vorlage einen Handwerklich vielleicht kurzweilig/interessanten Film machen kann, die eigentliche Essenz der Vorlage jedoch vollkommen in die Keramik der Toilette hinunterspült. Und man muss dafür nicht mal Uwe Boll heißen.
Ok, bei Boll fehlt ja selbst die Eigenschaft des “Handwerklich kurzweilig/interessant” ….. anyway, einen Besuch im Kino wird “Max Payne” wohl jedenfalls wert sein (hoffe ich).
In diesem Sinne ….
Wenn ich die Poster so sehe kommt mir nur eins in den Sinn: BITTE DIE ENGEL NUR IN TRAUM-SZENEN! BITTE BITTE BITTE!
Sonst: 2. Poster besser, weil ohne Flügel.
Man darf gespannt sein. Ich fand Max Payne damals als Game in erster Linie gut, weil ich ständig dran denken mußte, daß es von alten Demoscenern (Future Crew) umgesetzt wurde.
Viele Grafiken sind von Skaven erstellt worden, der für die Musik bei Second Reality verantwortlich war.
youtube.com/watch?v=8G_aUxbbqW...
Sieht recht nett aus.