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	<title>Kommentare zu: Der erste interaktive Horrorfilm von 13th Street</title>
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	<description>Filmnews. Trailer. Reviews - Das Filmblog</description>
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		<title>Von: Interaktiver Horror-Film von 13th Street: Last Call &#124; Werbe-Blogger</title>
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		<dc:creator>Interaktiver Horror-Film von 13th Street: Last Call &#124; Werbe-Blogger</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Sep 2010 18:19:18 +0000</pubDate>
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		<title>Von: Derangierte Einsichten - Interaktiver Kinofilm?</title>
		<link>http://www.fuenf-filmfreunde.de/2010/02/27/der-erste-interaktive-horrorfilm-von-13th-street/comment-page-1/#comment-330903</link>
		<dc:creator>Derangierte Einsichten - Interaktiver Kinofilm?</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Mar 2010 16:06:12 +0000</pubDate>
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		<description>[...] title: &quot;Interaktiver Kinofilm?&quot;, url: &quot;http://p-pricken.de/2010/03/interaktiver-kinofilm/&quot; });via 5 Filmfreunde [...]</description>
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	<item>
		<title>Von: Interaktiver Horror-Film - Superheld</title>
		<link>http://www.fuenf-filmfreunde.de/2010/02/27/der-erste-interaktive-horrorfilm-von-13th-street/comment-page-1/#comment-327801</link>
		<dc:creator>Interaktiver Horror-Film - Superheld</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Mar 2010 15:39:25 +0000</pubDate>
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		<description>[...] via   Share and Enjoy: [...]</description>
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		<title>Von: GunGrave</title>
		<link>http://www.fuenf-filmfreunde.de/2010/02/27/der-erste-interaktive-horrorfilm-von-13th-street/comment-page-1/#comment-327597</link>
		<dc:creator>GunGrave</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Mar 2010 14:22:36 +0000</pubDate>
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		<description>... läuft mir dann doch zu sehr auf &quot;Schienen&quot; entlang! Kostet das dann weniger Eintritt ... nur um dann per Handy abzu-ZOCKEN?
Ansonsten sah das irgendwie doch ganz nett aus... lass ihn liegen geh weiter... ihr herzlosen Bastarde! ^_~</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&#8230; läuft mir dann doch zu sehr auf &#8220;Schienen&#8221; entlang! Kostet das dann weniger Eintritt &#8230; nur um dann per Handy abzu-ZOCKEN?<br />
Ansonsten sah das irgendwie doch ganz nett aus&#8230; lass ihn liegen geh weiter&#8230; ihr herzlosen Bastarde! ^_~</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Von: Paul_Baeumer</title>
		<link>http://www.fuenf-filmfreunde.de/2010/02/27/der-erste-interaktive-horrorfilm-von-13th-street/comment-page-1/#comment-327579</link>
		<dc:creator>Paul_Baeumer</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Mar 2010 13:11:13 +0000</pubDate>
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		<description>@18 &amp; 30
Ihr habt beide recht. Sry Darkling für die Irreführung!

Das Englisch hat mich verwirrt und so habe ich Henriksens Synchronstimme mit seiner Originalstimme verwechselt. Peinlich...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@18 &amp; 30<br />
Ihr habt beide recht. Sry Darkling für die Irreführung!</p>
<p>Das Englisch hat mich verwirrt und so habe ich Henriksens Synchronstimme mit seiner Originalstimme verwechselt. Peinlich&#8230;</p>
]]></content:encoded>
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	<item>
		<title>Von: Norman E.</title>
		<link>http://www.fuenf-filmfreunde.de/2010/02/27/der-erste-interaktive-horrorfilm-von-13th-street/comment-page-1/#comment-327575</link>
		<dc:creator>Norman E.</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Mar 2010 12:02:59 +0000</pubDate>
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		<description>@ 6. und 9. Für mich klingt der Sprecher nach dem Narrator, der auch den Trailer für Machete gemacht hat, für den deutschen, wohlgemerkt.
Übrigens glaube ich an der Aussprache zu hören, dass der Gute hier kein Ami oder Engländer ist. Was meine Theorie unterstützt.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@ 6. und 9. Für mich klingt der Sprecher nach dem Narrator, der auch den Trailer für Machete gemacht hat, für den deutschen, wohlgemerkt.<br />
Übrigens glaube ich an der Aussprache zu hören, dass der Gute hier kein Ami oder Engländer ist. Was meine Theorie unterstützt.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Rocksteady</title>
		<link>http://www.fuenf-filmfreunde.de/2010/02/27/der-erste-interaktive-horrorfilm-von-13th-street/comment-page-1/#comment-327522</link>
		<dc:creator>Rocksteady</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Mar 2010 14:36:06 +0000</pubDate>
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		<description>&quot;Das ist Blasphemie... das ist Wahnsinn!&quot;
&quot;Wahnsinn? DAS   IST   SPARTA!!! Und jetzt warte bitte &#039;ne Sekunde, ich muß einen Anruf tätigen.&quot;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&#8220;Das ist Blasphemie&#8230; das ist Wahnsinn!&#8221;<br />
&#8220;Wahnsinn? DAS   IST   SPARTA!!! Und jetzt warte bitte &#8216;ne Sekunde, ich muß einen Anruf tätigen.&#8221;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: no*dice</title>
		<link>http://www.fuenf-filmfreunde.de/2010/02/27/der-erste-interaktive-horrorfilm-von-13th-street/comment-page-1/#comment-327487</link>
		<dc:creator>no*dice</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 28 Feb 2010 23:34:56 +0000</pubDate>
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		<description>Ach du scheiße...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ach du scheiße&#8230;</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Von: Kiran</title>
		<link>http://www.fuenf-filmfreunde.de/2010/02/27/der-erste-interaktive-horrorfilm-von-13th-street/comment-page-1/#comment-327469</link>
		<dc:creator>Kiran</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 28 Feb 2010 18:53:42 +0000</pubDate>
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		<description>Ha ha ha ha ha...was passiert dann wenn die aus Zufall Checker Ali anrufen und der nur Müll redet? Nicht so ne geile Idee...ich fände ja so nen Meinungsknöpfe(wie bei Wer wird Millionär) ganz lustig. Dann stimmt man an bestimmten Szenen ab un die Mehrheit entscheidet dann!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ha ha ha ha ha&#8230;was passiert dann wenn die aus Zufall Checker Ali anrufen und der nur Müll redet? Nicht so ne geile Idee&#8230;ich fände ja so nen Meinungsknöpfe(wie bei Wer wird Millionär) ganz lustig. Dann stimmt man an bestimmten Szenen ab un die Mehrheit entscheidet dann!</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Von: noname</title>
		<link>http://www.fuenf-filmfreunde.de/2010/02/27/der-erste-interaktive-horrorfilm-von-13th-street/comment-page-1/#comment-327465</link>
		<dc:creator>noname</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 28 Feb 2010 16:36:37 +0000</pubDate>
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		<description>was ein schmarrn!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>was ein schmarrn!</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Von: LangweileDich.net &#8211; We blog to entertain you! &#187; Blog Archive &#187; Der interaktive Horrorfilm</title>
		<link>http://www.fuenf-filmfreunde.de/2010/02/27/der-erste-interaktive-horrorfilm-von-13th-street/comment-page-1/#comment-327453</link>
		<dc:creator>LangweileDich.net &#8211; We blog to entertain you! &#187; Blog Archive &#187; Der interaktive Horrorfilm</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 28 Feb 2010 15:01:17 +0000</pubDate>
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		<description>[...] (via) [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] (via) [...]</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Von: Batzman</title>
		<link>http://www.fuenf-filmfreunde.de/2010/02/27/der-erste-interaktive-horrorfilm-von-13th-street/comment-page-1/#comment-327448</link>
		<dc:creator>Batzman</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 28 Feb 2010 13:43:28 +0000</pubDate>
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		<description>Ich glaub ich spiel lieber Heavy Rain weiter und verzichte auf dieses &quot;interaktive Erlebnis&quot; im Kino.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ich glaub ich spiel lieber Heavy Rain weiter und verzichte auf dieses &#8220;interaktive Erlebnis&#8221; im Kino.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Von: Just WeGi &#187; Blog Archive &#187; Interaktiver Film</title>
		<link>http://www.fuenf-filmfreunde.de/2010/02/27/der-erste-interaktive-horrorfilm-von-13th-street/comment-page-1/#comment-327441</link>
		<dc:creator>Just WeGi &#187; Blog Archive &#187; Interaktiver Film</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 28 Feb 2010 11:51:31 +0000</pubDate>
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		<description>[...] (via 5F) [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] (via 5F) [...]</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Von: Patrick</title>
		<link>http://www.fuenf-filmfreunde.de/2010/02/27/der-erste-interaktive-horrorfilm-von-13th-street/comment-page-1/#comment-327407</link>
		<dc:creator>Patrick</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 28 Feb 2010 00:50:57 +0000</pubDate>
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		<description>floham: das kann natürlich gehen, so einen &quot;Minifilm&quot;.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>floham: das kann natürlich gehen, so einen &#8220;Minifilm&#8221;.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Von: spawnferkel</title>
		<link>http://www.fuenf-filmfreunde.de/2010/02/27/der-erste-interaktive-horrorfilm-von-13th-street/comment-page-1/#comment-327381</link>
		<dc:creator>spawnferkel</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 27 Feb 2010 18:58:35 +0000</pubDate>
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		<description>Was passiert eigentlich wenn einfach aufgelegt wird? Oder mitten im Gespräch der Akku absäuft? Das würde mich interessieren. Ansonsten ist das natürlich eine spannende Idee, die aber wie schon in anderen Comments erwähnt genauso viele Vor- wie Nachteile hat.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Was passiert eigentlich wenn einfach aufgelegt wird? Oder mitten im Gespräch der Akku absäuft? Das würde mich interessieren. Ansonsten ist das natürlich eine spannende Idee, die aber wie schon in anderen Comments erwähnt genauso viele Vor- wie Nachteile hat.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Von: floham</title>
		<link>http://www.fuenf-filmfreunde.de/2010/02/27/der-erste-interaktive-horrorfilm-von-13th-street/comment-page-1/#comment-327377</link>
		<dc:creator>floham</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 27 Feb 2010 18:30:48 +0000</pubDate>
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		<description>Für mich sieht das ganze nicht nach einem abendfüllenden Film, sondern nach einem 90 sek. Werbespot für einen TV_Sender aus. Für 90 sek ist das doch ganz cool: Es gibt nicht so viele Entscheidungs-Situationen, die handys sind noch an, keiner ist gestört und es macht nichtmal was, wenn der Protagonist draufgeht. 
Als nette Werbeidee top, als neue technik für kinofilme eher nein.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Für mich sieht das ganze nicht nach einem abendfüllenden Film, sondern nach einem 90 sek. Werbespot für einen TV_Sender aus. Für 90 sek ist das doch ganz cool: Es gibt nicht so viele Entscheidungs-Situationen, die handys sind noch an, keiner ist gestört und es macht nichtmal was, wenn der Protagonist draufgeht.<br />
Als nette Werbeidee top, als neue technik für kinofilme eher nein.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Links Of Interest &#8211; 27.02.2010 : misterhonk.de</title>
		<link>http://www.fuenf-filmfreunde.de/2010/02/27/der-erste-interaktive-horrorfilm-von-13th-street/comment-page-1/#comment-327376</link>
		<dc:creator>Links Of Interest &#8211; 27.02.2010 : misterhonk.de</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 27 Feb 2010 18:29:30 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Der erste interaktive Horrorfilm von 13th Street &#8211; fuenffilmfreunde [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Der erste interaktive Horrorfilm von 13th Street &#8211; fuenffilmfreunde [...]</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Von: zeitzeuge</title>
		<link>http://www.fuenf-filmfreunde.de/2010/02/27/der-erste-interaktive-horrorfilm-von-13th-street/comment-page-1/#comment-327366</link>
		<dc:creator>zeitzeuge</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 27 Feb 2010 17:29:30 +0000</pubDate>
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		<description>Einige Protagonisten in Horrorfilme sind mir ja dermassen von unsympathisch ich würde dann erst recht Kommandos geben, die zu einem Ableben führen.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Einige Protagonisten in Horrorfilme sind mir ja dermassen von unsympathisch ich würde dann erst recht Kommandos geben, die zu einem Ableben führen.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Von: B²</title>
		<link>http://www.fuenf-filmfreunde.de/2010/02/27/der-erste-interaktive-horrorfilm-von-13th-street/comment-page-1/#comment-327365</link>
		<dc:creator>B²</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 27 Feb 2010 17:28:06 +0000</pubDate>
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		<description>@ Patrick:
Genau so seh ich das auch!
Filme erzählen eine Geschichte, genau wie Bücher.
Interaktives ist für mich ein Spiel egal ob am PC, der Konsole, auf nem Brett oder halt im Fernseher...

Ist bestimmt lustig im Kino wenn alle ihr Handy anhaben und warten, dass der Film anruft. Naja, bei irgendwem, von den 100 klingelnden Handys, wird auch tatsächlich das arme Opfer dran sein.  

Zudem scheint die Interaktivität die Sinnlosigkeit in solchen Filmen auch nicht bekämpfen zu können.
Warum ruft die aus irgendeinem Horrorhaus irgendjemanden an, der ihr sagen soll wo sie hin laufen soll? Das is ja noch dämlicher als aufs Dach zu flüchten!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@ Patrick:<br />
Genau so seh ich das auch!<br />
Filme erzählen eine Geschichte, genau wie Bücher.<br />
Interaktives ist für mich ein Spiel egal ob am PC, der Konsole, auf nem Brett oder halt im Fernseher&#8230;</p>
<p>Ist bestimmt lustig im Kino wenn alle ihr Handy anhaben und warten, dass der Film anruft. Naja, bei irgendwem, von den 100 klingelnden Handys, wird auch tatsächlich das arme Opfer dran sein.  </p>
<p>Zudem scheint die Interaktivität die Sinnlosigkeit in solchen Filmen auch nicht bekämpfen zu können.<br />
Warum ruft die aus irgendeinem Horrorhaus irgendjemanden an, der ihr sagen soll wo sie hin laufen soll? Das is ja noch dämlicher als aufs Dach zu flüchten!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Patrick</title>
		<link>http://www.fuenf-filmfreunde.de/2010/02/27/der-erste-interaktive-horrorfilm-von-13th-street/comment-page-1/#comment-327363</link>
		<dc:creator>Patrick</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 27 Feb 2010 16:48:24 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.fuenf-filmfreunde.de/?p=11251#comment-327363</guid>
		<description>Das klingt wie eine spektakulär schlechte Idee.

1) Bitte macht alle eue Handys im Kino an
2) Bitte redet im Film
3) Lass uns unsere Hauptfiguren zu unentschlossenen Idioten machen
4) Tun wir so, als hätte noch nie jemand interaktive Filme gesehen.

Mal ehrlich, wenn ich in so einen Film ginge, und nach zehn Minuten sagt der Angerufene, das Opfer solle runter gehen und der Killer schnappt zu, der Film ist zu Ende – oder das Opfer entkommt, der Film ist zu Ende –, dann bin ich stinkig.

Die Alternative ist, das nicht möglich zu machen. Entweder wie im Trailer oben, dass das Opfer dann sagt: &quot;Da unten ist jemand&quot;, und wenn man sie wieder runter schickt, sagt sie das nochmal, und nochmal – oder sie setzt sich über unsere Entscheidung hinweg, bis dann doch das gemacht wird, was der Film will, oder man pfuscht anderweitig dran rum – geht das Opfer runter, stößt es auf die gefesselte Person, geht das Opfer rauf, stößt es auf die gefesselte Person – in beiden Fällen ist das nur pseudo-interaktiv.

Obwohl es vielleicht lustig wäre, eine halbe Stunde lang: &quot;Da unten ist jemand.&quot; – &quot;Geh runter.&quot; – &quot;Da unten ist jemand&quot; – &quot;Geh runter&quot; – &quot;Da unten ist jemand&quot; – &quot;Geh runter&quot; – &quot;Da unten ist jemand&quot; zu spielen.

Und was passiert, wenn jemand den Film zum Anlass nimmt, das &quot;Opfer&quot; in die Fänge des Killers zu treiben? Geht das?

Nee, Film ist eben kein interaktives Medium – dafür erlaubt Film, kohärente Geschichten zu erzählen. Gerade im Horrorfilm hätte ich gedacht, dass die Hilflosigkeit des Publikums ein wichtiger Faktor des Grusels ist.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Das klingt wie eine spektakulär schlechte Idee.</p>
<p>1) Bitte macht alle eue Handys im Kino an<br />
2) Bitte redet im Film<br />
3) Lass uns unsere Hauptfiguren zu unentschlossenen Idioten machen<br />
4) Tun wir so, als hätte noch nie jemand interaktive Filme gesehen.</p>
<p>Mal ehrlich, wenn ich in so einen Film ginge, und nach zehn Minuten sagt der Angerufene, das Opfer solle runter gehen und der Killer schnappt zu, der Film ist zu Ende – oder das Opfer entkommt, der Film ist zu Ende –, dann bin ich stinkig.</p>
<p>Die Alternative ist, das nicht möglich zu machen. Entweder wie im Trailer oben, dass das Opfer dann sagt: &#8220;Da unten ist jemand&#8221;, und wenn man sie wieder runter schickt, sagt sie das nochmal, und nochmal – oder sie setzt sich über unsere Entscheidung hinweg, bis dann doch das gemacht wird, was der Film will, oder man pfuscht anderweitig dran rum – geht das Opfer runter, stößt es auf die gefesselte Person, geht das Opfer rauf, stößt es auf die gefesselte Person – in beiden Fällen ist das nur pseudo-interaktiv.</p>
<p>Obwohl es vielleicht lustig wäre, eine halbe Stunde lang: &#8220;Da unten ist jemand.&#8221; – &#8220;Geh runter.&#8221; – &#8220;Da unten ist jemand&#8221; – &#8220;Geh runter&#8221; – &#8220;Da unten ist jemand&#8221; – &#8220;Geh runter&#8221; – &#8220;Da unten ist jemand&#8221; zu spielen.</p>
<p>Und was passiert, wenn jemand den Film zum Anlass nimmt, das &#8220;Opfer&#8221; in die Fänge des Killers zu treiben? Geht das?</p>
<p>Nee, Film ist eben kein interaktives Medium – dafür erlaubt Film, kohärente Geschichten zu erzählen. Gerade im Horrorfilm hätte ich gedacht, dass die Hilflosigkeit des Publikums ein wichtiger Faktor des Grusels ist.</p>
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		<title>Von: invincible warrior</title>
		<link>http://www.fuenf-filmfreunde.de/2010/02/27/der-erste-interaktive-horrorfilm-von-13th-street/comment-page-1/#comment-327362</link>
		<dc:creator>invincible warrior</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 27 Feb 2010 16:48:18 +0000</pubDate>
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		<description>@Darkling und Paul_Baeumer: Das ist doch nicht Lance Henrikson! Das ist Reiner Schöne, ein bekannter deutscher Schauspieler (zB (T)raumschiff Surprise) und Synchronsprecher (zB die neue Stimme von Darth Vader bzw Optimus Prime)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Darkling und Paul_Baeumer: Das ist doch nicht Lance Henrikson! Das ist Reiner Schöne, ein bekannter deutscher Schauspieler (zB (T)raumschiff Surprise) und Synchronsprecher (zB die neue Stimme von Darth Vader bzw Optimus Prime)</p>
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		<title>Von: Biedermann</title>
		<link>http://www.fuenf-filmfreunde.de/2010/02/27/der-erste-interaktive-horrorfilm-von-13th-street/comment-page-1/#comment-327360</link>
		<dc:creator>Biedermann</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 27 Feb 2010 16:30:11 +0000</pubDate>
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		<description>Da kann ich auch keinen einzigen Vorteil drin sehen, den Heavy Rain nicht auch auf der PS3 bietet. Zumal doch eher &quot;Neid&quot; aufkommen dürfte auf die Person, die angerufen wird und wie sich diese Telefonate in mehr als 2-3 Filmen glaubhaft in die Handlung integrieren lassen, würde mich auch interessieren - ganz zu schweigen davon, dass es wohl in den meisten Fällen auch darauf hinauslaufen würde, dass der Angerufene die Person auf der Leinwand in die Falle laufen würde. 

Damit so ein Konzept klappt, bräuchte man schon ein &quot;diszipliniertes&quot; Publikum. Einziger Vorteil, den ich sehe: Man würde sich Filme auch zwei- oder dreimal anschauen, um alternative Handlungsstränge zu sehen.

Aber die Entwicklung, die Heavy Rain einleitet (bzw. die von Fahrenheit vorbereitete Pfade weiterwandelt), wird deutlich umwälzender und faszinierender werden als so ein Callin-Horrorfilm auf 9Live-Niveau.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Da kann ich auch keinen einzigen Vorteil drin sehen, den Heavy Rain nicht auch auf der PS3 bietet. Zumal doch eher &#8220;Neid&#8221; aufkommen dürfte auf die Person, die angerufen wird und wie sich diese Telefonate in mehr als 2-3 Filmen glaubhaft in die Handlung integrieren lassen, würde mich auch interessieren &#8211; ganz zu schweigen davon, dass es wohl in den meisten Fällen auch darauf hinauslaufen würde, dass der Angerufene die Person auf der Leinwand in die Falle laufen würde. </p>
<p>Damit so ein Konzept klappt, bräuchte man schon ein &#8220;diszipliniertes&#8221; Publikum. Einziger Vorteil, den ich sehe: Man würde sich Filme auch zwei- oder dreimal anschauen, um alternative Handlungsstränge zu sehen.</p>
<p>Aber die Entwicklung, die Heavy Rain einleitet (bzw. die von Fahrenheit vorbereitete Pfade weiterwandelt), wird deutlich umwälzender und faszinierender werden als so ein Callin-Horrorfilm auf 9Live-Niveau.</p>
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		<title>Von: Marcus</title>
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		<dc:creator>Marcus</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 27 Feb 2010 16:26:19 +0000</pubDate>
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		<description>Lustig wäre ja, wenn vor solch einem interaktiven Film erst noch der obligatorische Kinohinweis kommt, doch bitte die Handys auszuschalten, gnihihi</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Lustig wäre ja, wenn vor solch einem interaktiven Film erst noch der obligatorische Kinohinweis kommt, doch bitte die Handys auszuschalten, gnihihi</p>
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		<title>Von: The Director</title>
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		<dc:creator>The Director</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 27 Feb 2010 15:54:44 +0000</pubDate>
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		<description>Viel Potenzial gibt das meiner Meinung nach nicht her. Ok, man hätte viel Freiraum für die Story (etwas zu viel) aber ein Handy muss immer irgendwie in den Plot eingebaut werden. Ob das nicht auf Dauer langweilig wird? Man weiß es nicht. Trotzdem find ichs doch sehr geil. Würd da gern auch mal mittelefonieren.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Viel Potenzial gibt das meiner Meinung nach nicht her. Ok, man hätte viel Freiraum für die Story (etwas zu viel) aber ein Handy muss immer irgendwie in den Plot eingebaut werden. Ob das nicht auf Dauer langweilig wird? Man weiß es nicht. Trotzdem find ichs doch sehr geil. Würd da gern auch mal mittelefonieren.</p>
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		<title>Von: Björn</title>
		<link>http://www.fuenf-filmfreunde.de/2010/02/27/der-erste-interaktive-horrorfilm-von-13th-street/comment-page-1/#comment-327352</link>
		<dc:creator>Björn</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 27 Feb 2010 15:41:14 +0000</pubDate>
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		<description>Das ist glaube ich das bescheuertste was ich je gesehen habe. Echt Filmliebhaber schalten ihr scheiß Handy im Kino aus. Wer interagieren will soll sowas am Computer oder an der Konsole zocken, was wunderbar funktioniert, gerade mit Heavy Rain bewiesen. Macht bestimmt wahnsinnigen Spaß im Kino zu sitzen wo alle paar Minuten ein Handy klingelt und derjenige dann &quot;Rauf!&quot; oder &quot;Runter!&quot; ruft, oder ein Witzbold rangeht der dann &quot;Zieh dich aus Schlampe!&quot; ins Handy spricht. Ich verstehe den Drang nicht Kino interaktiver zu machen, ernsthafte Bücher sind ja auch nicht mit &quot;Willst du dass sie hoch geht? Lese Seite 103 weiter. Soll sie runter gehen? Lies hier weiter&quot; gespickt. Der Maler fragt den Kunstliebhaber ja auch nicht ob er lieber mit Rot oder Grün malen sollen. Im Kino soll eine fesselnde Geschichte erzählt werden, die den Zuschauer durch ihre Originalität beeindruckt und mitnimmt, die Vision des Autors bzw. des Regisseurs. Gute Geschichten sind da um erzählt zu werden, nicht um verändert zu werden. &quot;Lauf nicht weg Forrest, lauf nicht weg!&quot;, nein danke. Außerdem ist 3D etwas ganz anderes, das ist nur eine weitere Form das passive Erfahrung des Zuschauers zu verändern, das hat nicht mit Aktion zu tun.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Das ist glaube ich das bescheuertste was ich je gesehen habe. Echt Filmliebhaber schalten ihr scheiß Handy im Kino aus. Wer interagieren will soll sowas am Computer oder an der Konsole zocken, was wunderbar funktioniert, gerade mit Heavy Rain bewiesen. Macht bestimmt wahnsinnigen Spaß im Kino zu sitzen wo alle paar Minuten ein Handy klingelt und derjenige dann &#8220;Rauf!&#8221; oder &#8220;Runter!&#8221; ruft, oder ein Witzbold rangeht der dann &#8220;Zieh dich aus Schlampe!&#8221; ins Handy spricht. Ich verstehe den Drang nicht Kino interaktiver zu machen, ernsthafte Bücher sind ja auch nicht mit &#8220;Willst du dass sie hoch geht? Lese Seite 103 weiter. Soll sie runter gehen? Lies hier weiter&#8221; gespickt. Der Maler fragt den Kunstliebhaber ja auch nicht ob er lieber mit Rot oder Grün malen sollen. Im Kino soll eine fesselnde Geschichte erzählt werden, die den Zuschauer durch ihre Originalität beeindruckt und mitnimmt, die Vision des Autors bzw. des Regisseurs. Gute Geschichten sind da um erzählt zu werden, nicht um verändert zu werden. &#8220;Lauf nicht weg Forrest, lauf nicht weg!&#8221;, nein danke. Außerdem ist 3D etwas ganz anderes, das ist nur eine weitere Form das passive Erfahrung des Zuschauers zu verändern, das hat nicht mit Aktion zu tun.</p>
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		<title>Von: Sebastian</title>
		<link>http://www.fuenf-filmfreunde.de/2010/02/27/der-erste-interaktive-horrorfilm-von-13th-street/comment-page-1/#comment-327346</link>
		<dc:creator>Sebastian</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 27 Feb 2010 14:47:08 +0000</pubDate>
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		<description>Nachtrag: so etwas in der Art gab es doch meiner Meinung nach mal in den 80ern auf den Öffis. Da musste man dann zwischen den Sendern umherschalten, je nachdem, wie es weitergehen sollte. Halt eine witzige Spielerei mit dem Medium, kann man mal machen, weil&#039;s eben geht, aber nichts auf Dauer.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Nachtrag: so etwas in der Art gab es doch meiner Meinung nach mal in den 80ern auf den Öffis. Da musste man dann zwischen den Sendern umherschalten, je nachdem, wie es weitergehen sollte. Halt eine witzige Spielerei mit dem Medium, kann man mal machen, weil&#8217;s eben geht, aber nichts auf Dauer.</p>
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		<title>Von: Sebastian</title>
		<link>http://www.fuenf-filmfreunde.de/2010/02/27/der-erste-interaktive-horrorfilm-von-13th-street/comment-page-1/#comment-327345</link>
		<dc:creator>Sebastian</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 27 Feb 2010 14:44:10 +0000</pubDate>
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		<description>Aufgrund des Nischencharakters würde die an sich ja nicht ganz dumme Idee wahrscheinlich aber auf so einen Schrott wie da oben beschränkt bleiben. Interessant wäre es ja im Zusammenspiel mit der 3D-Technik. Und wenn wir schon dabei sind, kann man da sicher auch noch Facebook integrieren :-) Oder Twitter.

Kinder des Zorns auf Farmville - ernte den Mais, und das Paar erkennt die Kinder rechtzeitig. Sowas halt.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Aufgrund des Nischencharakters würde die an sich ja nicht ganz dumme Idee wahrscheinlich aber auf so einen Schrott wie da oben beschränkt bleiben. Interessant wäre es ja im Zusammenspiel mit der 3D-Technik. Und wenn wir schon dabei sind, kann man da sicher auch noch Facebook integrieren :-) Oder Twitter.</p>
<p>Kinder des Zorns auf Farmville &#8211; ernte den Mais, und das Paar erkennt die Kinder rechtzeitig. Sowas halt.</p>
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		<title>Von: Ave</title>
		<link>http://www.fuenf-filmfreunde.de/2010/02/27/der-erste-interaktive-horrorfilm-von-13th-street/comment-page-1/#comment-327339</link>
		<dc:creator>Ave</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 27 Feb 2010 14:25:37 +0000</pubDate>
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		<description>Idee ist gut. Aber naja, stört doch auch wenn einer im Kino neben dir die ganze Zeit quatscht.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Idee ist gut. Aber naja, stört doch auch wenn einer im Kino neben dir die ganze Zeit quatscht.</p>
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		<title>Von: Darkling</title>
		<link>http://www.fuenf-filmfreunde.de/2010/02/27/der-erste-interaktive-horrorfilm-von-13th-street/comment-page-1/#comment-327335</link>
		<dc:creator>Darkling</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 27 Feb 2010 14:01:49 +0000</pubDate>
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		<description>Bedankt! =o)</description>
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		<title>Von: Paul_Baeumer</title>
		<link>http://www.fuenf-filmfreunde.de/2010/02/27/der-erste-interaktive-horrorfilm-von-13th-street/comment-page-1/#comment-327334</link>
		<dc:creator>Paul_Baeumer</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 27 Feb 2010 13:50:02 +0000</pubDate>
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		<description>@6 Darkling

Lance Henriksen wenn mich nicht alles täuscht. Bekannt von den &quot;Alien&quot;-Filmen.</description>
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<p>Lance Henriksen wenn mich nicht alles täuscht. Bekannt von den &#8220;Alien&#8221;-Filmen.</p>
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