szmtag

Das war ja nur eine Frage der Zeit: Angry Birds wird verfilmt und ich werde mir das Ergebnis definitiv nicht ansehen. Produzent John Cohen hatte vor ein paar Jahren die Idee mit den Chipmunks-Filmen. Nuff said.

On the third anniversary of the release of Angry Birds, Rovio Entertainment announced that Despicable Me producer John Cohen has signed on as producer of the upcoming Angry Birds movie. David Maisel, former Chairman of Marvel Studios and executive producer of Iron Man, will be executive producer of the feature film, coming to theaters in summer 2016. The film will be produced and financed by Rovio Entertainment. […]

John Cohen most recently produced Illumination Entertainment/Universal Pictures’ Despicable Me in 2010 and executive produced Illumination/Universal’s Hop in 2011. Prior to Illumination, Cohen was VP of Production at Twentieth Century Fox Animation. He worked closely with Blue Sky Studios on films including Ice Age, Robots, Ice Age: The Meltdown and Dr. Seuss’ Horton Hears a Who. Cohen had the idea to reimagine Alvin and the Chipmunks and developed the 2007 film.

ROVIO ANNOUNCES JOHN COHEN AS THE PRODUCER OF ANGRY BIRDS MOVIE (via Bleeding Cool)

YT Direktwreck, via Waxy

Hier der Trailer zum neuesten Disney Animationsfilm „Wreck-It Ralph“, in dem ein Charakter aus einem alten (von Rampage inspirierten) 8-Bit-Game in einen New School Egoshooter flüchtet: „An 8-bit video-game character attempts to shed his bad-guy image by escaping into a popular first-person shooter, but inadvertently wreaks havoc in the video-game universe by freeing a digital villain.“

Ich liebe die ganzen Anspielungen auf Games und Konsolen-Generationen als unterschiedliche „Dimensionen“, ob Ralph auch als Film taugt, werden wir sehen.

John Rickard, Produzent des Nightmare-Remakes und Final Destination arbeitet derzeit an einer Verfilmung des Game-Klassikers Rampage, in dem man mit Riesenmonstern („George, a King Kong-like gorilla, Lizzie, a Godzilla-like dinosaur/lizard, or Ralph, a giant werewolf“) eine Stadt plattmachen muss.

Rampage reiht sich damit in eine ganze Reihe von Gameklassikern ein, von deren Adaptionen man nun auch schon ewig nichts mehr gehört hat (Space Invaders, Asteroids, Missile Command) und ob da was bei rum kommt… wer weiß.

New Line Cinema has put into development an adaptation of the classic 1980s video game featuring apes and monsters destroying cities.
John Rickard, who has acted as a co-producer on a wide range of New Line movies from A Nightmare on Elm Street and Final Destination to Horrible Bosses and next year’s tentpole Jack the Giant Killer, will produce and is meeting with writers to develop a story for the project.
The game comes from Midway Games, which was acquired by New Line’s sister company Warner Bros. in 2009 for $33 million.

Gegen Riesenmonsterfilme voller Destruction hab’ ich ja per se erstmal nix und das ist auch das einzige Newsbit aus diesem Genre heute morgen:

Guillermo Del Toro began am Montag dieser Woche mit den Dreharbeiten zu Pacific Rim, seinem „beautiful poem to giant monsters“ (Wired) und Ron Perlman ist wohl für eine Rolle darin gecastet worden. Guter Tag für Riesenmonster, heute.

(Youtube Direktspidey)

Hier der Trailer zum Spidey-Relaunch nochmal in guter Qualität. Immer noch eher so meh. Viel interessanter: Nach dem Klick hat jemand die First Person-Szene in Mirrors Edge nachgestellt.

Den Beitrag „The Amazing Spider-Man – Trailer recreated in Mirrors Edge“ weiterlesen…

Der Plot zur Verfilmung des Game-Klassikers „Asteroids“ ist raus und hört sich nach solidem Space-Trash an. Regie soll Gerüchten zufolge Roland Emmerich übernehmen. Wird, sollte das so zustande kommen, wahrscheinlich ein nettes Guilty Pleasure.

We’re told it’s an ersatz sequel to world-ending Emmerich films like Independence Day and 2012, but one in which the aliens have won. The remnants of human civilization are now living on far-flung colonies within an asteroid belt alongside aliens. The survivors were led to believe that this alien civilization was benevolent, rescuing them from doom, but ultimately discover that the aliens have engineered Earth’s destruction, and soon will do the same for the rest of humankind.

Roland Emmerich May Direct the Movie Version of Asteroids (via Badass Digest)


FinalFantasyDirekt / via

Trailer zum CGI-3D-Animationfilm “Tekken: Blood Vengeance” von Youichi Mouri, der auch die Eröffnungsfilme von Tekken 5 und 6 inszenierte. Das Script stammt von Dai Sato (“Ghost in the Shell”).

Na, das nenne ich doch mal eine nette Idee! Zwar gibt es nicht wirklich viel neues zu sehen, aber allein die Idee ein Level in das Spiel “Portal 2″ als interaktiven Trailer für JJ Abrams neuen Film “Super 8″ zu reservieren, ist schon eine Erwähnung wert.


Interaktiver Super 8-Trailer bei Youtube

Danke Mark

So ausgenudelt das Zombie-Genre auch ist. Mit netten Ideen und visuellem Gespür kann man immer noch etwas herausholen.
Ich hab keine Ahnung ob das dazugehörige Game etwas taugt, aber der Trailer zu DEAD ISLAND ist in jedem Fall ziemlich klasse.


[via: IamNoSuperman]

Ich weiß nicht wie ihr es seht, aber ich habe gerade zum ersten Mal bei einem fanmade Trailer Gänsehaut bekommen! Der ist so gut, ich habe ihn mir gerade drei Mal hintereinander angeschaut! Ich erspare euch jetzt lange Erklärungen dazu und gebe euch den sofortigen Anschaubefehl!


Zelda Teen Movie auf Youtube

via

Atari hat einen Deal mit den Autoren Burk Sharpless und Matt Sazama (Flash Gordon-Reboot, Dracula Year Zero) gemacht, die den Arcade- und Konsolenklassiker Missile Command für die Leinwand adaptieren sollen, produzieren wird Peter Chernin, der grade den Planet der Affen-Reboot gemacht hat. Das Ganze kommt pünktlich zum 30. Jubiläum des Games und wird wahrscheinlich ganz ganz furchtbarer Blödsinn werden, aber immerhin kann ich mal wieder eine schicke Retrogame-Grafik hier reinkleben. Is’ ja auch was. (via First Showing)

Ich bin wahrlich kein Gamer. Mit ziemlicher Sicherheit bin ich sogar der schlechteste Konsolen- und Spielezocker den es gibt. Weltweit. Das hält mich nicht davon ab euch diese Perlen zu zeigen. Verantwortlich sind dieselben Typen, die “Monkey Island” und “Sam&Max” rausgehauen haben:

“The story in the game is completely new, set several months after the events of the third movie from Marty’s perspective. Of course, this is a story that involves time travel, so who knows where it’ll end up? We’re working with Bob Gale to make sure we’re delivering an authentic experience. There’ll be numerous recognizable elements of course – the Hill Valley town center, the clocktower, the DeLorean, Doc’s lab, and quite a bit more. And you’ll see them in ways you haven’t experienced before.” This is an adventure game, so you can expect to collects items here and there to solve puzzles and get characters to do things. As Stemmle states, “You’ll be primarily applying inventory to in-world characters and objects in the game. Marty’s not much of an ‘assemble three inventory items into a workable gadget’ kind of guy.”

Weiter nach dem Click…

Den Beitrag „“Back to the Future”-Videospiel (schreibt man noch “Videospiel”) Screenshots, Filme und Festplatte“ weiterlesen…


(Youtube Direktevil, via Horror-Movies)

Hier der Trailer zu „Resident Evil: Damnation“, dem Sequel zum CGI-Ding „Resident Evil: Degeneration“. Irgendwann auf DVD in meinem Wohnzimmer.

Radar Pictures verkündet, das sie die bekannte Facebook-App “Mafia Wars” verfilmen wollen. Bitte wie? Okay ich hab mich ja schon dran gewöhnt, dass irgendwelche Gesellschaftsspiele von Cluedo, über den Magic 8 Ball, bis Ridley Scotts Monopoly verfilmt werden sollen (Wobei ich immer noch auf Tim Burtons “Das Nilpferd in der Achterbahn” warte mit dem sicher Peewee Hermanns Karriere neuen Schub bekäme), aber Facebook-Apps? Diese nervigen Dinger die einem ständig ungefragt Schweine, Enten und Kühe vor die Tür stellen und wissen wollen welcher Eisgeschmacksrichtung ich am ähnlichsten bin (Macadamia-Muschelsud light).

Wer soll das Ganze bitte drehen? Martin Scorceses Mafia Wars? Oder doch lieber Coppola, der ja dringend mal wieder einen Film gebrauchen könnte, den tatsächlich jemand sehen will. Und wenn der Trend sich durchsetzt, was kommt danach?

JJ Abrams’ Farmville?
Adam Sandlers Glücksnuss?
Jared Hess’ “Klick Attacke”

oder Johnny Knoxvilles “Klatsch den Hund!”

Die Möglichkeiten sind ja grenzenlos. Ich glaub mir wird gerade schlecht.

Link (via Janos)


(Youtube Direktkombat, via First Showing)

Ich kenne mich bei den Mortal Kombat-Games nicht aus, aber das hier ist ein Testvideo von Kevin Tancharoen (Fame), der damit Warner Brothers von einer Finanzierung einer Verfilmung des Games überzeugen will. Sieht okay aus, wenn auch nichts, was ich mir im Kino ansehen würde, aber das können die Mortal Kombat-Zocker sicherlich besser einschätzen…

Nach dem ziemlichen Totalausfall von „Survival of the Dead“ (hier unser Review, Batz und Jet mochten den ja, die haben von Zombies aber auch eher keine Ahnung) fasse ich die Meldung, dass Romero noch zwei weitere „…of the Dead“-Filme drehen will, als Drohung auf: Romero Has Two More Dead Films Planned. (via FirstShowing)

Romero told us he has ideas for at least two more Dead projects that he would love to shoot back-to-back, schedule permitting. Should Survival do well enough, he says returning for two more entries would feel like home to him and bringing his family back together.

The next two films, should they happen, would continue to push the news ideas he’s applied to the undead in Survival. So, it sounds like the first four films create one arc and what began in Diary would create a whole different arc.

Aha: „continue to push the news ideas he’s applied to the undead in Survival“. Super, noch mehr reitende Leichen und Zombies mit dem Intelligenzquotienten von Westerwelle, thanks but no thanks.

Ich hatte mir ja neulich nochmal „Land of the Dead“ angesehen und musste leider erneut feststellen, dass ich auch den so gar nicht mag. Der ist zwar um Längen besser, als „Survival“, aber ich kann mit Romeros Idee intelligenter Zombies echt nichts anfangen. Angedeutet, wie schon in „Dawn“ und „Day“ (wo Bub als salutierender Zombie auch schon mein Untoten-Verständnis strapazierte), ja, okay, kann man machen. Aber ballernde, empfindsame Zombies wie in „Land“? Und, nochmal, reitende Leichen? Ununtoter geht es nicht und ich muss da mal drüber nachdenken, mein Bauchgefühl sagt mir aber, dass das dem eigentlichen Zombie-Entwurf seiner ersten zwei Filme ziemlich widerspricht.

Das heisst aber nicht, dass ich den kommenden offizielle Romero-Zombieshooter nicht anzocken werde und die Zombie-App für’s iPhone werde ich mir garantiert auch besorgen.

Den Beitrag „Romero droht mit noch mehr „…of the Dead“ (plus: Romeros Zombie-Shooter/App)“ weiterlesen…

War doch klar, dass Hollywood nach Plänen für Verfilmungen von Spielen und Boardgames wie Monopoly, Cluedo, Schiffeversenken oder Asteroids vor dem Klassiker der Shoot’em Ups nicht halt macht und Gerüchte um eine Verfilmung machen schon länger die Runde, nun wird es allerdings wohl halbwegs ernst: Derzeit versucht Warner die Rechte für eine Verfilmung von Space Invaders von Taito zu kaufen.

With a movie version of Missile Command essentially set up at Fox and an adaptation of Asteroids in development at Universal, it was only a matter of time before a studio decided to take on the grandfather of all video games, Space Invaders.

And now it looks like one could.

Warner Bros. is negotiating to acquire feature rights to the landmark shooter from Taito, the Japanese company that originally manufactured the game. If the rights issues all work out, the project would bring on Hollywood fixtures Mark Gordon, Jason Blum and Guymon Casady as producers.

Video game incursion into Hollywood could continue with Space Invaders (via First Showing)


(Youtube Direkttekken, via Eayz)

Wie gut, dass ich kein großer Freund der Tekken-Reihe bin. Da muss ich mich nämlich nicht aufregen und kann einfach so sagen: Ein weiterer Game-Film, den die Welt nicht braucht.


(Youtube Direktstreetfighter, via Superlevel)

Sehr schönes Mashup, das Kampfszenen aus der Streetfighter-Verfilmung mit den Sounds und dem GUI aus dem Game remixt.


(Youtube Direktescape)

Den Half Life-Kurzfilm „Escape from City 17“ hatte ich im Februar schonmal auf Nerdcore, oben eine neue Schnittfassung davon, wer ihn nicht kennt: Angucken! Awesome!

Die Purchase Brothers hatten damals schon einen zweiten Teil davon angekündigt, der leider nie kam. Jetzt haben sie aber verraten, warum: Das Ding wird vielleicht/wahrscheinlich/unter Umständen ein Kinofilm. Hoffentlich. Bleibt ja nur eine Frage der Zeit, bis Half Life mit seiner sehr eigenständigen Optik verfilmt wird. Und wenn das hier das Vorbild ist, dann könnte das durchaus was werden.

The brothers launched Escape From City-17 in February, hoping to attract lucrative TV commercial work by showcasing their visual effects talents. Instead, the short found instant traction among videogame fanboys, paving the way for a feature film project and two more installments of a projected Half-Life trilogy.

Like Neill Blomkamp’s gritty District 9, which similarly started out as a short film before expanding into a big-screen blockbuster, City-17 is a shining example of grass-roots moviemaking conjured by filmmakers with distinctive vision and no shortage of DIY drive.

Half-Life Visuals Supercharge Sci-Fi Short Escape From City-17

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